#define tune_3d_width 40
#define tune_3d_height 40
static char tune_3d_bits[] = {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x77, 0x77, 0xdc, 0x3f, 0x04, 0x54, 0x55, 0x54,
   0x20, 0xbc, 0x57, 0xd5, 0x55, 0x3f, 0xa0, 0x50, 0x55, 0x55, 0x01, 0xa0,
   0x50, 0x55, 0x55, 0x0f, 0xa0, 0x50, 0x55, 0x57, 0x01, 0xa0, 0x50, 0x55,
   0x54, 0x01, 0xa0, 0xd0, 0x54, 0x54, 0x3f, 0xa0, 0x20, 0x52, 0x54, 0x20,
   0xe0, 0xc0, 0x71, 0xdc, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x80,
   0x20, 0xf8, 0x07, 0x00, 0x00, 0x40, 0x18, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x40, 0x18,
   0x1c, 0x00, 0x00, 0x40, 0x18, 0x18, 0x00, 0x00, 0x20, 0x18, 0x18, 0x00,
   0x00, 0x1c, 0x18, 0x18, 0x00, 0x00, 0x20, 0x18, 0x18, 0x00, 0x00, 0x40,
   0x18, 0x18, 0x00, 0x00, 0x40, 0x18, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x40, 0x18, 0x0c,
   0x00, 0x80, 0x20, 0xf8, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x07, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
