#define tune_3d_width 40 #define tune_3d_height 40 static char tune_3d_bits[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x77, 0x77, 0xdc, 0x3f, 0x04, 0x54, 0x55, 0x54, 0x20, 0xbc, 0x57, 0xd5, 0x55, 0x3f, 0xa0, 0x50, 0x55, 0x55, 0x01, 0xa0, 0x50, 0x55, 0x55, 0x0f, 0xa0, 0x50, 0x55, 0x57, 0x01, 0xa0, 0x50, 0x55, 0x54, 0x01, 0xa0, 0xd0, 0x54, 0x54, 0x3f, 0xa0, 0x20, 0x52, 0x54, 0x20, 0xe0, 0xc0, 0x71, 0xdc, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x80, 0x20, 0xf8, 0x07, 0x00, 0x00, 0x40, 0x18, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x40, 0x18, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x40, 0x18, 0x18, 0x00, 0x00, 0x20, 0x18, 0x18, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x18, 0x18, 0x00, 0x00, 0x20, 0x18, 0x18, 0x00, 0x00, 0x40, 0x18, 0x18, 0x00, 0x00, 0x40, 0x18, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x40, 0x18, 0x0c, 0x00, 0x80, 0x20, 0xf8, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};